
한국게임화연구원, ‘비즈니스 게이미피케이션’ 출간
게이미피케이션 전문기관인 한국게임화연구원(원장 김태규)은 1일, 비즈니스에서 게이미피케이션을 어떻게 활용할 수 있는지를 다룬 ‘비즈니스 게이피케이션’을 출간했다고 밝혔다. 게이미피케이션(게임화)은 다양한 산업 전반에…
By 게임화저널 김태규

아시아생산성기구, 기업 생산성 관련 게이미피케이션 교육과정 출시
(출처: https://www.apo-tokyo.org/) 일본 동경에 본부를 두고 아시아 각국이 회원국으로 있는 비영리 국제기구인 아시아생산성기구(Asian Productivity Organization)에서 7월…
By 게임화저널 조경주

조직 혁신의 새로운 미래.『게이미피케이션 - 변화를 위한 최고의 엔진』리뷰
예능 교양프로그램에 출연한 주식투자 전문가는 이런 말을 했다. “사람들이 언제 지갑을 여는지를 보면 투자할 곳을 알 수 있다.” 즉, 사람들이 기꺼이 비용과 시간을 투자하는 것이 무엇인지 알아야 한다는 것이다. 지하…
By 게임화저널 노유래

"인피니트 게이미피케이션" 리뷰
2011년에는 게이미피케이션이라는 단어가 전성기를 누렸으며 옥스퍼드 영어 사전의 "올해의 단어" 목록에 지명되었고, 그 이후로 많은 기업 경영진이 이해한다고 생각하는 트렌드 개념 중 하나가 되었지만 많은 게임화 프로…
By 게임화저널 석주원

[채용과 게이미피케이션] 3. "채용을 플레이하라" (feat. 벤치마크게임즈)
기업은 미래를 함께 이끌어갈 수 있는 사람을 찾길 원한다. 그러기 위해서는 '어떤 유형의 직원이 기업의 미래에 적합한지' 기준을 정하고, 비교할만한 데이터를 수집 및 분석해야한다. 채용 과정에서 사용되는 게이미피케이…
By 노유래 기자

한국게임화연구원, 기업용 게이미피케이션 이러닝 시장 진출
게이미피케이션 전문기관인 한국게임화연구원(대표 석주원)은 온오프라인 통합 교육기관인 원라인에듀(대표 이주영)와 게이미피케이션 교육과정을 국내 기관과 기업에게 공급하는 이러닝 서비스 공급계약을 12월 22일, 원라인에…
By 게임화저널 석주원
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한국게임화연구원, '게이미피케이션 마스터' 민간자격증 발행
게이미피케이션 전문기관인 한국게임화연구원(원장 김태규)은 11일, 권위 있는 '게이미피케이션 마스터' 민간 자격증을 발급한다고 발표했다. 이 발급은 게임화 분야의 전문가를 양성하는…
By 게임화저널 석주원
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게임을 활용한 채용 방법 '오위위(Owiwi)' 정식 출시
오위위, 인터랙티브 AI 게임 체험을 활용한 혁신적 채용 플랫폼 출시 게임을 활용해 직무 적합성을 평가하는 AI 채용 솔루션 '오위위(Owiwi)'가 국내 정식 출시된다. 한국게임…
By 게임화저널 김태규
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World Leader Summit 2025 컨퍼런스 성료
(출처: worldleadersummit 홈페이지) 인도를 주축으로 시작되어 2020년부터 매년 이어온 World Leader Summit 2025 컨퍼런스가 2025년 11월 1…
By 게임화저널 석주원








